为什么中层人群更偏爱虚拟体验?-三浦展
接下来,我们来探究那些处于社会下层、经济条件相对紧张,却休闲活动动上不惜重金的人们的消费模式。通过分析推崇活动消费额为5万日元及以上的人群的休闲偏好,我们发现,在下层人群中,有44.9%的人选择“购买喜欢的艺人的周边商品、追随他们”,这一比例明显高于中层和上层
接下来,我们来探究那些处于社会下层、经济条件相对紧张,却休闲活动动上不惜重金的人们的消费模式。通过分析推崇活动消费额为5万日元及以上的人群的休闲偏好,我们发现,在下层人群中,有44.9%的人选择“购买喜欢的艺人的周边商品、追随他们”,这一比例明显高于中层和上层
起初,我对于Circle Meimitei(サークル冥魅亭)的 《兽耳☆训练 ~狂暴兽耳大小姐的养成~》并没有投以太多的关注,毕竟这名字一听起来就像很像是那种RM做出来的小作品。倒不是说什么歧视小制作,大公司也不是一开始就有那种实力,就能拿出那么多资金、技术力