火影忍者中再不斩、阿斯玛、君麻吕三者实力如何排序?

1024影视 日韩动漫 2024-12-16 15:34 3

摘要:最直观的一处,是当时大蛇兜在介绍秽土转生的“棋子”们时,对于再不斩的评价是“曾经名动一时的骁将”;而比较隐晦的一处是鬼灯水月和宇智波佐助去回收斩首大刀时,鬼灯水月惊叹于那时的第七班能够击败“雾隐鬼人”,而在拔刀的时候也非常恭敬的说“再不斩前辈,请允许我使用这个

首先是雾隐鬼人-桃地再不斩*,漫画里对他的着墨不算多,但是从剧情的一些细节能看出这家伙是真的强,强的批爆的那种。

最直观的一处,是当时大蛇兜在介绍秽土转生的“棋子”们时,对于再不斩的评价是“曾经名动一时的骁将”;而比较隐晦的一处是鬼灯水月和宇智波佐助去回收斩首大刀时,鬼灯水月惊叹于那时的第七班能够击败“雾隐鬼人”,而在拔刀的时候也非常恭敬的说“再不斩前辈,请允许我使用这个。”鬼灯水月的兄长鬼灯满月*是雾隐公认的天才,年纪轻轻就能把七把忍刀操纵自如,从鬼灯水月的态度,不难看出鬼灯满月对桃地再不斩的评价。

然后是猿飞阿斯玛,木叶上忍,守护忍十二士+,三代火影猿飞日斩的次子。使用标志性的查克拉拳刃,代表性忍术为火遁-灰积烧+。整体来说,阿斯玛的战术体系非常明确,近身肉搏,利用风遁查克拉刀扩大杀伤半径,被围攻也可以利用火遁-灰积烧脱身,还能给对方上一波烧伤 buff。但是短板也非常明显,首先是缺乏应对长手单位的攻防手段,虽然速度很快。

但是碰上范围性的伤害忍术就非常麻爪;另一个就是对毒/诅咒一类忍术的抗性不足,近身战的特点决定了阿斯玛和敌人的交手过程中不可避免的会出现贴身肉搏的情况,很难保证自己不会受伤;这也是为什么打不死二人组的时候会显得那么被动:一个不要命还打不死碰上就咀咒你的肉搏狂人配合一个能够随意使用大范围组合伤害忍术还能快速治疗队友的肉盾型法师;可以说是压倒性的不利。

最后是君麻吕。出身于雾隐的辉夜一族+,能力是血继限界*-尸骨脉和大蛇丸给予的天之咒印+。“尸骨脉”这一血继限界的特点是可以将体内的骨变成兵器,而且可以通过操控体内骨的生长形成地刺一样的攻击手段。

但是他的问题和阿斯玛类似,缺乏有效的远端攻防手段,“早蕨之舞*”虽然弥补了机动性上的不足,但是这一忍术的代价颇为巨大,这就是大忍村和小忍村的差别,战术体系的建设不足。

除幻(4人均不属于幻术忍者)/贤(卡卡西贤10,再不斩贤6,但是再不斩能用三身术和水牢术制定战术初见控制卡卡西,由此可见贤对战斗属性影响较小)外的战斗数值:小李31,开门小李35,阿斯玛48,再不斩50,君麻吕常态48,咒印2君麻吕51。

完全排除忍术和结印的近战战斗数值:阿斯玛32,再不斩33,小李28,开门李32,常态君34,咒印君37.

君麻吕常态48会被31的小李偷袭飞腿击飞,进入正面战斗,常态君34(近战)压制开门李32(近战)。

从小李和君麻吕的战例可以看出,君麻吕侦察能力差,反偷袭偏弱,正面作战强。

虽然君麻吕数值高,但是再不斩起手雾隐术后很可能用无声暗杀术重伤君麻吕取得优势,胜率:再6/君4。

阿斯玛最稳定,标准的精英上忍,各方面没啥短板同时也没什么特别强的点。再不斩作为第一个副本boss不太好上强度,正面实力略逊吧,偏向于刺杀。君麻吕倒是真的不好说,他实战表现其实挺一般的,跟设定是有点差距的。

前期上忍跟影之间的差距巨大,看卡卡西面对大蛇丸时就知道了。而君麻吕参与了刺杀风影,就算只是给大蛇丸打辅助,能在影级间的战斗中起到作用也证明其实力了。还有就是大蛇丸跟兜对君麻吕的评价,真是疯狂在吹君麻吕啊。什么最想要的身体啊,最强器皿啊,没人能赢君麻吕啊,以及最夸张的那句“他要是没病的话,火影早就暗杀成功了”,这....套用网文境界的话起码得是上忍巅峰半步影级吧。

来源:熬夜伤身体哦

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