摘要:对于亚刻奥特曼中,一直被不少观众和粉丝一直诟病的一个篇章,也就是亚刻奥特曼和布莱泽奥特曼联动的这个篇章,近期官方的相关制作人访谈内容也正式公开了,来具体看看当年这4话联动的时候到底是怎么设计和安排的,通过这次的访谈,也算是知道了当初弄出那种剧本的原因,布莱泽的
对于亚刻奥特曼中,一直被不少观众和粉丝一直诟病的一个篇章,也就是亚刻奥特曼和布莱泽奥特曼联动的这个篇章,近期官方的相关制作人访谈内容也正式公开了,来具体看看当年这4话联动的时候到底是怎么设计和安排的,通过这次的访谈,也算是知道了当初弄出那种剧本的原因,布莱泽的世界观有BUG。
——关于用4集来展开布莱泽篇章的决策过程是怎样的?
【冈本】公司下达了这个任务,在交由制作团队判断能否实现的阶段,辻本先生表示"有可行性方案"这一点起到了关键作用。
【辻本】最初的想法是『布莱泽』中设计了大量新怪兽,既然做了这么多怪兽,不如围绕它们多策划几集......结果扩展成了四集,想必継田先生当时很辛苦吧。
【继田】哪里哪里!我在『布莱泽』里担任各集编剧,写了大概七集剧本呢。这种"剧集中嵌套系列"的构成方式还挺有趣的。最让我开心的是能再次和辻本导演一起让斩基尔这个角色回归。
【辻本】我们还邀请了越知靖监督、武居正能监督和编剧团队,共同讨论斩基尔再登场的设计。
【继田】最初向各位展示这四集的大纲时,斩基尔几乎全程出场(笑)。
【辻本】关于这点,冈本先生提议"让斩基尔集中在一集担当主角吧"(笑)。
【继田】结果第17集成了最感人的一集。
【辻本】唐桥充先生再次为斩基尔配音也很棒。
【继田】某种意义上,斩基尔为石堂的"咖啡角色"设定埋下了伏笔(笑)。
【辻本】最初设定修这个角色时没想过这点,但在让斩基尔登场时突然灵光一闪"啊,可以通过咖啡产生关联!"
【冈本】这种联动真是神来之笔(笑)。
──此外,虽然斩基尔提到了弦人的名字,SKaRD的成员并未直接登场,但通过暗示让观众感受到他们的存在感,同时引出了星下市所在的地球设定。
【冈本】果然,在考虑不破坏布莱泽世界观的同时,还要思考亚刻能描绘些什么的时候,存在了这样一个两难境地,要是让SKaRD的众人登场,就会与世界观产生冲突;但要是完全不让他们登场,又会让人摸不着头脑。
【辻本】关于如何处理这一点有过各种各样的考量,但多亏武居导演提出“到了那个世界会有和秀一样的人”这一建议,所以一下子就有思路了。这样一来,既能让亚刻的演员阵容发挥作用,优马去别的次元也有意义了呢。
来源:懒惰的黑蛇