摘要:作为数码宝贝系列的知名设计师渡边健史,近期在意大利的相关展会接受访谈的时候,也透露了相当多有意思的情报和信息,而这次主要聊得还是不少观众和粉丝喜闻乐见的话题,就是数码宝贝的进化思路,和宝可梦的进化有什么不同,还有一些有趣的幕后的花絮等等,这次也一并来说明一下。
作为数码宝贝系列的知名设计师渡边健史,近期在意大利的相关展会接受访谈的时候,也透露了相当多有意思的情报和信息,而这次主要聊得还是不少观众和粉丝喜闻乐见的话题,就是数码宝贝的进化思路,和宝可梦的进化有什么不同,还有一些有趣的幕后的花絮等等,这次也一并来说明一下。
渡边:一开始是打算出一款男孩版的拓麻歌子,万代跟我们说的是做个跟宝可梦差不多的。我最初就画了一些很像宝可梦的,万代一看说你这也太宝可梦了打回去重做。于是改成了美漫画风的阴影肌肉怪兽风格。
而渡边主要受影响的画师有西门·比士利(Simon Bisley)、莫比斯(Moebius)、法拉捷特(Frazetta)。特别是数码兽肌肉的画法受到西门·比士利很大影响,他画的肌肉并不是符合解剖学的构造,但是那种特别奇葩和怪异的肌肉,反而有一种独特的美感和帅气,我也想在数码兽里表现这种肌肉。
日本的画师就是我从小看到大的石森章太郎、松本零士、鸟山明、大友克洋。所以数码宝贝的进化的方式和思路 和宝可梦是不一样的,比如说亚古兽进化,成熟期是变大变强,完全体是机械化追加武器,而究极体就像是鸟山明老师的那种,虽然不是弗利萨吧,就变成苗条干练的体型。
这点确实是,数码宝贝的进化整体的造型变动可以说非常大,其整体的进化路线也是呈现出网状为主。
来源:春日野穹