摘要:虽然我游玩atlus的游戏比较晚,但其实早在小学的时候就间接接触过他们的作品,那时候很喜欢看的一个动漫的名字叫《真女神转生:魔力宝贝》,刚好同学手里有光盘,就借来看了一个假期,反复播放。上大学的时候了解了Atlus的作品后,才知道“真女神转生”这个IP的世界观
作者:盖小鱼拌饭
前言
虽然我游玩atlus的游戏比较晚,但其实早在小学的时候就间接接触过他们的作品,那时候很喜欢看的一个动漫的名字叫《真女神转生:魔力宝贝》,刚好同学手里有光盘,就借来看了一个假期,反复播放。上大学的时候了解了Atlus的作品后,才知道“真女神转生”这个IP的世界观挺黑暗向的,彻底颠覆了我因为童年那部动漫形成的滤镜。
没想到在游玩了以第一代真女神转生的副标题“恶魔召唤师”引申的外传作品《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》后,却再度发现了一个温馨的“真女神转生”的平行世界。
游戏简介
本作是Atlus于2006年在PS2上发售的《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》的高清复刻版,对原版的画面进行了翻新,建模部分沿用了最新作“真女神转生V复仇”的建模。虽然整体上的画面看着依然很一般,但对比将近20年前的老作品,已经有了极大程度的改进。
此外,本作最主要的特色是它抛弃了Atlus最擅长的回合制玩法,反而开辟了即时战斗的游戏体验,没有复杂的迷宫设计,取消了老版的暗雷机制,主打一个战斗,爽!
追求真相的侦探
男主是恶魔召唤师一族的后裔,通过刻苦的训练,终于获得了乡里的认可,被授予“第十四代葛叶雷道”之名,前往人间保卫帝都的安全,与之同行的还有一只叫做“业斗童子”的黑猫。
到了帝都以后,男主边钻研学业边在鸣海侦探社以新手侦探的身份工作,业斗则成为了他的助手帮忙收录侦探笔记和委托,并给予一定的案件侦破方向的提示。就在入职后不久,侦探社的老板鸣海收到了一名少女的求助电话,因为最近帝都的红斗篷怪人事件频发,鸣海和雷道不敢怠慢,立刻去了约定的地点进行碰面。
见面后,少女请求二人杀死自己,理由是自己马上就要十六岁了。话音未落,一群红斗篷宪兵就抢走了少女,留在现场的只有一枚蝴蝶样式的纹章。
根据仅有的线索,雷道开启了案件的搜查。他利用恶魔召唤师驱使仲魔的能力,从风间侦探那里获悉了本地贵族大道寺家千金失踪的消息,于是前往大道寺家侦查。
大道寺的家主身患重病,现在由家主的弟弟“清”来暂代家主之位,失踪的是他的侄女大道寺伽耶,但他似乎有什么秘密一直不肯说,只给了模糊的信息让雷道去找人。
根据宅内的照片,可以推断伽耶就读的学院,于是雷道去寻找迦耶的同学了解状况。没想到刚找到一名叫“凛”的女学生,她的身影就被不知名的东西带走了。业斗见多识广,判断是异界的恶魔所为,两人立刻前往无名神社在八咫乌的助理帮助下进入异界,解救了凛,凛也告诉了一首大道寺家内部的歌谣。
根据歌谣进行搜索,雷道果然发现了大道寺家的秘密地下室,这里的空间很奇怪,不仅有一只叫塔拉斯克龟形恶龙,还有强力的恶魔看守曾经囚禁迦耶的牢房。
再次寻找大道寺清询问,却发现他的情况不太对劲,一直诉说自己的软弱与错误,慌乱之中开始逃跑。就在雷道快要追上的时候,强大的恶魔一目莲阻挡了他的脚步,恶魔背后的召唤师也用严厉的语气警告雷道不要插手此事。
激战过后,雷道获得了胜利,但案件却从一起失踪案变成了两起失踪案,背后似乎还牵扯着一股更深层的势力。为了帝都的安全,也为了真相与正义,葛叶雷道将会凭借恶魔召唤师的身份,往返于异界与现实之间,彻查所有与之相关的案件与委托,将自己的信念贯彻到底!
与仲魔并肩作战
游戏是即时战斗玩法,玩家操控男主葛叶雷道和两名仲魔并肩作战。主角的基础操作有远程枪械攻击、轻攻击、重攻击、跳跃(有二段跳)和闪避,轻攻击会恢复MAG(相当于其他游戏里的能量值),重攻击能造成大量伤害;除此之外每把武器还会携带三种不同的技能,玩家可以在战局中随时切换技能,但切换之后要等一轮冷却。
此外游戏有个特殊的必杀技“杀魔一闪”,可以造成大量的伤害并夺取MAG,是继续伤害输出和能量续航的重要手段。发动条件有两种,一是连续攻击敌人让对方无法保持架势,二是完美闪避敌人的攻击。两种触发方式都比较简单,尤其敌人越多,战场越乱,触发的概率也就越高,BOSS战后面的阶段的攻击手段往往要多一些,尤其有很多AOE技能,这也是触发这个技能的好时机。这个技能我打出来三种特写(刀、枪、腿),非常非常帅,推荐大家玩的时候做好截图的准备。
游戏还有个终极全屏大招“葛叶五情”,可以通过打败敌人,闪避,杀魔一闪等多种方式积攒。前面加赞的大招能量可以继续用在后面,因此在BOSS战前可以通过这个机制先攒一个大,开局直接怼脸,然后继续积攒,这游戏的BOSS血条都比较硬,一句下来打出两发甚至三发终极技不足为怪。
仲魔的行动是系统自动操控的,不过玩家也可以操纵他们指定对象释放技能,操控的时候会有时停效果,不用担心主角本身会被攻击的问题。玩家可以根据敌方恶魔的弱点属性进行上场阵容的更换,这个随时可以操作,没有任何限制。
玩家的武器能装备的技能也可以根据敌方的弱点属性随时更换。一般作战带上两个属性相克的仲魔,一个偏攻击,一个偏辅助,基本就不需要太担心血量的问题。
因此游戏玩法的核心就是用属性克制技能打敌人的弱点,中间会参杂着打出的“杀魔一闪”进行伤害不足和能量恢复,一旦敌人的韧性条归零,我们就可以在它眩晕阶段持续输出,可以选择轻攻击恢复能量保证续航也可以选择重攻击蓄力攻击打出更多的伤害。等到敌人的眩晕时间一过,继续重复以上的步骤。
本作的BOSS战稍微有些难度,因为BOSS血条很厚,基本都有二阶段,甚至有的还会有三阶段和四阶段,越到后面的AOE技能越多,我方仲魔很有可能一个不小心就被击中直接暴毙,因此我们在战局里要随时注意BOSS的前摇攻击,看到要放大招就让仲魔隐身,自己用闪避来躲技能,如果恰好触发了完美闪避,还可以打断敌人的连续AOE攻击。
本作还有一类敌人叫“阈之影”,需要受到特定属性的攻击才会受伤,其余属性的攻击全部免疫,只要打倒它,全场的敌人都会消失,所以专心攻击这一个敌人即可。
恶魔召唤师:第十四代葛叶雷道
作为恶魔召唤师,我们当然要从收服到运用实现全方面精通。
收服恶魔:主角的等级必须大于等于要收服的恶魔等级才会成功,否则无法收服;有些恶魔收服的过程中会随机问你问题,选择适合的答案,会增加某些属性的数值;如果选错了,他们也只是忠诚度低一些,没什么其他影响。
可以在异界进行恶魔的收服,也可以爬塔在“修验界”里进行收服。前者是会刷取特定的恶魔,后者则是有些随机。
恶魔特技:作为侦探,我们必然会用到一些特殊的手段探查机密,但很多情况下我们的身份和体型太过引人注目了,这是就要用到我们恶魔召唤师的身份了。
身边的仲魔每个都有一定的特技,像漂亮的仲魔通常都会有色诱、读心术的技能,可以通过这种方式探查他们不愿和我们本人说的秘密;冰系仲魔会有冷却技能,可以让施法对象的心情平静下来,火系仲魔有点燃技能,可以让施法对象重新振作起来;推进主线往往用到现场勘察技能,电系仲魔往往会有这类技能,寻找到人眼识别不出的线索,翼系仲魔通常可以侦查当前地图的信息,可以观察到我们还差几处隐藏物品没有找到;飞行技能也非常关键,这个也是要常备的,可以探查一些地形,拿到高出的物品。
有些特定的门甚至只允许恶魔通过,我们的仲魔可以单独调查进入这些门里面,拿取里面的物品,某些特定的委托还会操控仲魔进行攻击,一定要注意属性克制,不要直接莽,带有远程射手系的技能很轻松就能打过。
恶魔合体:这个也是Atlus的游戏特有的玩法了。随着级别的提升,我们可以将两个低级的仲魔合成高级的仲魔。通常我们只要遇见了新的恶魔,就可以在“业魔殿”查询这种恶魔的合体配方。
有些特殊的委托任务会解锁特定的合体配方,比如帅气的早太郎和p4g的王牌选手义经选手都是通过委托来解锁的。
支线任务与装备系统
游戏如果忘记了主要任务,可以在侦探笔记里进行查探;追加委托相当于支线任务,随着剧情的推进自动推给我们,我们可以在追加委托界面看到任务完成的地点,以及对应的完成方式。
游戏的装备系统并不丰富,一共有刀、枪、斧三类武器,每类武器还有三种分支,其实这个装备合成系统主要是用来解锁主动技能和被动技能,只要你打造了新的武器,它自身携带的技能就会进入公共技能池,可以随时进行替换,有些技能还是非常实用的。
此外游戏里还有一些小游戏,比如在做完鸣海的麻将牌委托后,可以解锁麻将的玩法,日麻这种玩法应该很多“雀魂”玩家都很熟悉,两人加上两个美女仲魔一起来一局,别提多有趣了。把不同阵营的仲魔拉到一起打麻将,想想就很有乐子!
优点
剧情优秀,很有侦探剧的风格,有些剧情反转真的是意想不到。这个游戏里的人们真的是非常温柔,即使有些角色给人的第一印象不是很好,后续也能知道他们是迫不得已,自己的错误也只是被人利用而已。活用仲魔的各种特技,和仲魔一起战斗很有代入感,这个确实是以前从未想过的事取消了暗雷机制缺点
高清化的版本画质虽然有了很大的提升,但还是和现在的游戏画质有些差距即时战斗的玩法很有特色,但在BD方面和动作系统的深度方面还是有所不足地图设计非常一本道,基本没有迷宫。大地图和小地图都很简陋,很难想象这是atlus的美术总结
从游戏体验上来说,《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》还是很好玩的,特别是优秀的剧情塑造和非回合制的atlus游戏的新鲜感。不过本作在动作设计方面还有很多不足,而且在atlus最擅长的美术方面竟然也没有太突出的点,还是有些遗憾。我个人是很喜欢这个系列的,希望Atlus早日能把续作《葛叶雷道对阿巴顿王》的高清复刻版提上日程!
评分:
画面:3星(虽然画质有所提升,但和现在的主流jrpg画面没法比)
故事:4星(侦探故事真的很不错,反转到位,最后的走向也是很有热血王道的感觉,这种没什么缺点的剧情在当今jrpg游戏里很少见到,说实话我真想给5星)
操作:3星(还是有点老游戏的繁琐感在里面的,战斗的时候视角切换有时很怪)
游戏性:4星(即时战斗、杀魔一闪、恶魔合体、恶魔特技等内容很丰富,还有麻将小游戏)
声音:3星(主线除了主角都有配音,还是挺不错的,倒是没有什么印象特别深刻的BGM)
总分:80
来源:梦电大表哥