摘要:海贼王的战斗太单一了,每次都是先吹一轮反派,然后被反派吊打,一轮仰卧起坐之后就开始秒杀反派了………小兵也是这个套路,凯多也是这个套路,伊姆来估计也是这个套路。
海贼王的战斗太单一了,每次都是先吹一轮反派,然后被反派吊打,一轮仰卧起坐之后就开始秒杀反派了………小兵也是这个套路,凯多也是这个套路,伊姆来估计也是这个套路。
参考一下隔壁鸣人打六道佩恩,先去妙木山修炼,留着三个分身备用,多次开仙人模式,村子被毁,死伤多人,雏田救场被锤,九尾失控。最后有点小创意,用影分身把本体带着螺旋手里剑扔出去才打赢。
和之国一个四皇主场,世界上最强生物凯多,是什么情况?路飞什么准备都没有就来踢馆子了,对伙伴的生命完全不负责任,见面就被凯多一招秒了,被拉去工地搬砖,然后开始学习流樱!!!有没有搞错啊大哥!!!经济落后优先发育啊!!凯多一个老四皇是一点政治觉悟都没有啊,找革命军可以拿赎金,找海军可以拿赏金,你视金钱如粪土拿去找换个人情也好啊!!凯多:我不!我让他去搬砖!!!这俩货都这么抽象吗!!!给你一袋月壤你非要拿去当猫砂吗!!
凯多这里特别拉垮,观众接受不来还有一个很重要的原因是,尼卡太丑了,战斗方式一点也不帅气,还不如当初二档的时侯震撼,用二档加流樱打赢凯多都比尼卡好啊!!
再加上和之国篇真的是毫无亮点,每个星期就更那一点点剧情,剧情上还是一坨狗屎,就光月家这点破事毫无共鸣,价值观就很有问题,剧情离谱到我都不知道从哪里开始吐槽。还不如同人,同人画的都没这么烂。
主要和之国篇剧情不够好,人物刻画有问题,情绪渲染不到位。归根结底,漫画剧情是为了读者情绪服务的,而战斗结果又是为漫画剧情服务的。战力差距其实不那么重要。
回想路飞这一路上打过的boss,老沙、艾路尼、路奇、明哥,那次不是先被秒再反杀。真按战斗力来决定的话,路飞应该一个都打不过。
但为什么我们就接受了路飞赢的结果呢?主要是剧情推进到了结尾,读者情绪被调动到了最高潮,那主角打败反派就是顺理成章的事情,不管这个过程有多么牵强。
拿水之都篇来举例,路奇一出场多强啊,CP9刚出现就带走了罗宾。如果这个时候我跟你说:“没关系,再过两天,路飞就能锤爆路奇。”你多半不会相信,反而觉得我是个傻逼。
但是随着剧情的层层递进,到了司法岛,我们都相信路飞能够打败路奇,救出罗宾。这是因为我们发自内心的希望这样。
说实话司法岛是战斗过程是什么样,我全忘了。我只记得战斗前罗宾站在城楼上,大声向草帽团呼救那一幕。因为在这一幕我的情绪被调动到了一个顶点。
我能跟罗宾共情,我能感受到罗宾想活下去的意志,我代入路飞的时候也希望不惜一切代价救出罗宾。情绪渲染到位,对路飞打败路奇有个心理预期,那路飞胜利就是个自然而然的事情。至于怎么打败路奇的,那不重要,反正我都忘了。
所以,读者相不相信,主要还是看人物刻画能不能让读者跟角色共情;剧情安排能不能让读者在代入主角时有必胜的信念,看到主角胜利有爽快的感觉。
现在我们再看看和之国篇,这一篇章中,其他势力的人物都还好,就是和之国那几个人着实让人费解。
御田,作为和之国篇起源式的人物,尾田本来想把他刻画成一个悲情英雄。但说实话,用力有点过猛,到目前为止,到更像个悲情的铁憨憨(不排除后期反转的可能)。
反正现在很多读者没有办法跟御田共情。这导致大和的刻画也像个铁憨憨,甚至比御田更憨。找个看不惯凯多对平民的压迫,所以反凯多,都比“想成为御田”说的过去。
九侠也给人一种不太靠谱的感觉,锦卫门不用说,一直都是不靠谱的形象。其他人讨伐凯多的时候有一点逼格,可惜勘十郎复活把这些都毁了。好家伙,泪也流了,感想都发了,结果人没死,真的是不靠谱。
我问你,你能跟御田共情吗?你能跟大和共情吗?这个时候你代入路飞,你觉得这帮队友能打赢吗?我甚至想代入凯多,给每人一棒子,顺便干掉桃之助。
所以,情绪没渲染到位,读者心里没有很想赢凯多的想法,本来就大的战力差距变得非常显眼。再加上前面剧情铺垫的群殴,现在突然来个单挑,读者内心的胜利预期就更弱了。
来源:中野三玖