奥美迦奥特曼:流星怪兽和流星装甲设计图公开 灵感源于四圣兽

1024影视 日韩动漫 2025-08-04 08:51 1

摘要:流星怪兽基本上是整体设计的。既然是流星怪兽家族,若每只没有鲜明特征或差异就缺乏趣味性对吧?我希望它们能呈现出第一眼就截然不同的视觉变化。具体设计时,万代方面先提出了"希望实现这种变形机构"的功能性需求,于是我们便从如何将机械结构融入造型设计这个切入点展开创作。

奥美迦奥特曼有关流星怪兽和流星装甲方面的设计图,具体的设计思路也有所公开,本次的流星怪兽的灵感在一开始看的时候就明白了,就是源于四圣兽。

【高桥】接下来,成为奥美迦搭档怪兽的流星怪兽——青龙与白虎同样由后藤先生设计。关于这两款设计也想深入探讨,请问您是从哪只怪兽开始设计的呢?

【后藤】流星怪兽基本上是整体设计的。既然是流星怪兽家族,若每只没有鲜明特征或差异就缺乏趣味性对吧?我希望它们能呈现出第一眼就截然不同的视觉变化。具体设计时,万代方面先提出了"希望实现这种变形机构"的功能性需求,于是我们便从如何将机械结构融入造型设计这个切入点展开创作。

【高桥】也就是说变形概念是作为骨架基础存在的呢。令人联想到四圣兽青龙的雷基尼斯,身上运用了"云纹"等图案,颇具东方韵味呢。

【后藤】因为它们会变形为奥美迦的装甲和武器,若生物感过强容易显得血腥恐怖。所以白虎偏向机械风格,而青龙则融入了民间工艺品的意象。

【高桥】民间工艺品!原来如此,经您这么一说确实让人联想到龙形摆件呢。请问后藤先生对青龙的设计有什么特别满意的部分吗?

【后藤】果然还是脸部最棒呢(笑)。我设计的怪兽容易显得过于狰狞,这次特意收敛了些。

【高桥】虽然是龙形,却隐约透着犬类的气质。这种如狗狗般讨喜的面容,倒是与帕戈斯的面部特征有几分神似。

【后藤】确实。电子机械犬的设计可能更接近些。另外这些夸张的尖刺造型我也很满意(笑)。多亏造型团队的精心制作,最终效果非常出色。雷吉内斯的设计几乎从初稿就非常契合,几乎没做修改呢。

【高桥】接下来是机械型四足步行怪兽——白虎。

【后藤】最初因为(它对应)白虎的形象,所以是按野兽系的脸来考虑的,但总觉得不够有趣。
于是,就把它的设计原型改成了三角龙。

【高桥】啊——三角龙!确实,它的角和喙(嘴部),还有正面的脸(都很像)。

【后藤】是的呀。虽然可能没人注意到吧(笑),但在我心里它就是三角龙。

【高桥】金属色的身体配上黄色的部件,这配色让人印象深刻,请问配色是如何决定的呢?

【后藤】最初其实是更具生物感的设计。全身覆盖着白色皮毛,长着黄色的角。但是和导演讨论后,觉得需要让每只流星怪兽都具备一眼就能分辨的特征。所以就加强了机械元素,配色方面也觉得只用白色系有点单薄,于是采用了枪铁色作为基调。至于点缀色的黄色,则是考虑到与(使用了青、红、白的)青龙之间的平衡来决定的。

【高桥】设计得如此纯粹的机械风格怪兽,在最近后藤先生设计的怪兽中还挺少见的吧?

【后藤】啊,确实可能比较少见。
机械感强的怪兽,在造型制作方面必须处理得棱角分明、线条硬朗,我想造型团队肯定费了不少功夫。

【高桥】然后,这些流星怪兽通过变形,会成为强化奥美迦的装甲和武器对吧。
这些强化形态也是由后藤先生您设计的。

【后藤】是的。怪兽的设计是先完成的,然后我们将其特征性的部分融入到了装甲的设计中。
这次我们想要的,与其说是覆盖全身的厚重笨重型装甲,不如说更偏向一种轻装的感觉。为此,我们在装甲的着装方式上也进行了新的尝试。布莱泽和亚刻的装甲,是像实际穿着衣服那样装备的,但这次奥美迦的装甲,我们采用了在肩部设置连接点进行安装的形式。这样做之后,动作戏更容易施展,设计上也能实现轻装化。这一点,正是因为有之前设计布莱泽和亚刻装甲的经验,才得以挑战成功的。

【高桥】连续三年设计装备装甲的奥特曼,在技术上也确实有积累和进步了呢。
不仅是装甲,头部的头镖也融入了流星怪兽的设计元素,这也是个特点。
头部形状改变的话,整体印象会变化很大,所以装备装甲后的奥美迦,在整个系列中也给人非常新鲜的感觉。

【后藤】是的。正因为这部分特征鲜明,立体化(实体化)时会变成什么样,我们当时还有点担心,不过造型团队非常努力,最终呈现的效果非常棒。

来源:懒惰的黑蛇

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