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外媒称赞《影之刃零》:不拘泥于“类魂”绝对是件好事

近日外媒N4G对于《影之刃零》新实机的报道中提到,在去年6月本作制作人发布的“小作文”中,强调了《影之刃零》并不是一款大家此前认为的“魂类”游戏。虽然确实借鉴了一些魂类游戏的地图设计,但游戏旨在给玩家们带来热血责张的,以行云流水的中式武打连招主导的高速战斗,并

制作人 动作游戏 影之刃 2025-01-24 13:23  9

亚刻奥特曼:制作人解释争议剧情 共存的本质是寻找妥协点

亚刻奥特曼有关最新一话中,针对这次的文戏剧情,因为谈到了共存方面的主题,也引发了不小的讨论还有争议,来具体说说这次得到争议核心点,还有问题所在,本质上来说这次的争议内容,还会集中在了怪兽和人类共存的这个话题上,而制作人的说法是,共存的本质是寻找妥协点。

奥特曼 怪兽 制作人 2024-08-26 21:24  13