摘要:假面骑士加布有关这次的最终形态方面的设计思路,这次官方也正式公开和透露了,来具体看看这次的设计思路的核心特色与看点,本次的假面骑士加布最终形态的双模式,算是回归原点的简洁风格。
假面骑士加布有关这次的最终形态方面的设计思路,这次官方也正式公开和透露了,来具体看看这次的设计思路的核心特色与看点,本次的假面骑士加布最终形态的双模式,算是回归原点的简洁风格。
先翻译一下具体的内容,
首次公开的大师加布与充满冲击力的超越加布形成鲜明对比,其设计回归原点,采用了令人联想到基础软糖的简洁风格,呈现出极致洗练的造型。
堪称配得上「最强加布」之名的设计!
在藤田慧的构思下,大师加布弥补了注重一击必杀但存在弱点的超越形态,转而以超高速为特色,在36话的战斗中即以肉眼难辨的速度压制了兰戈。
此外,战斗中可自由切换「MASTER」与「OVER」模式,灵活发挥二者的优势。双形态切换的战斗场面极具爽快感!
加布作为人类与砂糖人的混合体,其动作设计融入了「野性特质」,标志性的前倾姿势尤为突出。而杉原监督进一步深化这一概念,让大师加布以更低的前倾姿态展现出更强烈的野性气息。
而相关的设计师,也发表了具体的推文说明了一下这次的最终形态的设计思路,关于超越形态和大师形态的设计,我记得并没有遇到太多困难,很快就定下来了。虽然具体还要看作品的整体剧情走向,但对我来说正确的方向并不是把所有元素和主题都一股脑堆砌上去,而是应该遵循初始形态那种顶级设计路线。大师加布的造型真是太美了!
来源:懒惰的黑蛇