《尼尔》主创:团队为角色创作设立规则避免国际争议

1024影视 日韩动漫 2025-06-12 15:17 6

摘要:Square Enix制作人斋藤阳介透露,为避免潜在的文化争议,《尼尔》团队包括创作者横尾太郎——采纳了一套角色设计准则,将国际观众的各种文化敏感性纳入考量。

据外媒报道,Square Enix制作人斋藤阳介透露,为避免潜在的文化争议,《尼尔》团队包括创作者横尾太郎——采纳了一套角色设计准则,将国际观众的各种文化敏感性纳入考量。

斋藤阳介在6月9日一场围绕《胜利女神:妮姬》x《剑星》x《尼尔:机械纪元》内容联动的制作人圆桌讨论中,与横尾太郎、《胜利女神:妮姬》导演柳亨硕以及《剑星》导演金亨泰共同确认了这一现状。

吉田修平向四位开发者提问:在塑造各自的角色阵容时,特别是“在设计过程中,是否有在视觉或叙事方面特别留意之处?”

横尾太郎首先解释道:“基本上,我们的核心理念始终是创作‘与众不同’的东西。”

“我的意思是,如果《尼尔:伪装者》的主角是个男孩,那么《机械纪元》就会选用女孩当主角,”他继续说道。“例如,如果西方科幻作品中充斥着海军陆战队式的士兵,我们可能会反其道而行之,采用哥特萝莉风格的服装。”

“我们倾向于走逆向思维的路线,”这位特立独行的导演进一步阐述。“我们选择这条路是因为在重叠的市场中竞争异常激烈。可以说,我们的目标是更广阔的蓝海市场。我们想探索创作者们常常忽视的题材和主题,尝试面向规模较小但更忠实的受众进行创新。”

“在角色的行为塑造上,我总是努力创造真实的东西,”横尾说道。“例如,与其创造一个只存在于男性幻想中、莫名对主角死心塌地的文静女孩,我更想赋予角色一种更真实的感觉——就像现实中可能存在于我身边的人一样。我希望这一点也能引起许多人的共鸣。”

在吉田修平的追问下,斋藤阳介表达了自己的看法:“说实话,横尾导演当然有他自己想实现的创作愿景。然而,有些东西在伦理或道德上显然是不合适的——即使它们只是角色的某些方面。”

“我们尝试通过设立规则来划清界限,明确什么是可接受的,什么是不可接受的,”他解释道。“有些事情在日本或许可行,但在特定的海外地区可能会引发问题,甚至角色本身也可能成为争议焦点。我们通常努力避免制造这类情况。因此,实际上有些国家我们无法正式发行《尼尔:机械纪元》。”

斋藤最后以轻松的语气结束了他的回答:“刚才,横尾导演提到创造他身边可能存在的人物——而不是设定过于不真实的角色。但(我们《尼尔》系列)更专注于创造那些即使在他身边存在也会显得格格不入的角色。如果你把《龙背上的骑兵》里的角色想象成围绕在横尾导演身边的朋友们,你就能开始理解横尾导演的世界观了。”

“他们全是怪人,”斋藤笑道,“而在这些人里,横尾导演是最怪的那一个。”

来源:安安电影剪辑

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