摘要:最近看游戏王动漫发现个事,早期那会儿的卡牌设计太随意了,好些怪兽攻击力都是无限大的,看着牛逼但根本没法用。比如主角团经常拿出来秀的操作,在现实比赛里根本行不通,有的卡连实体都拿不到,纯属动画组YY出来的。
最近看游戏王动漫发现个事,早期那会儿的卡牌设计太随意了,好些怪兽攻击力都是无限大的,看着牛逼但根本没法用。比如主角团经常拿出来秀的操作,在现实比赛里根本行不通,有的卡连实体都拿不到,纯属动画组YY出来的。
有个叫艾克佐迪亚的卡组,动画里主角一抽五个神卡就能召唤,现实中你试过就知道多难。卡组就四十多张卡,想要五张特定卡同时抽到的概率大概比中彩票还低。除非跟你朋友开黑偷偷换卡,否则基本不可能完成。
再比如蛇神格这张奥利哈刚卡,动画里攻击力无限,但激活得先烧掉十张卡。想想就知道离谱,四十张卡组烧十张直接残废,实战顶多用三次就没了。要是对面还能打,这卡等于自杀。
合神龙这张更绝,动画说攻击力比无限还大,但实际上官方卡牌也就标5000攻击力。后来实在没法解释,干脆直接写问号应付,意思就是别想了根本不存在。
巨神兵有个"灵魂能量MAX"特效,说是能无限攻击力,结果仔细看说明才发现这是动画特效。真正的卡牌得靠陷阱卡才能触发,而且攻击力也就翻个倍,跟无限差十万八千里。
最离谱的是黑暗大邪神佐克和光之创造神,压根没有实体卡。佐克在动画里就是个傀儡,观众硬是按战绩给他加了无限攻击力。光之创造神虽然有卡,但召唤条件是要先摆出三幻神,普通人卡组根本堆不了这么多资源。
这些所谓的神卡要么靠作弊才能用,要么设计漏洞多到没法玩。现在网上倒是有人研究怎么微调规则玩,比如设定抽卡概率或者限制卡池。不过大部分正规比赛早就把有问题的卡禁了,想体验还得约朋友私下开黑。
说到最后,发现当年动漫里那些夸张设定现在根本不敢用。要我说游戏王卡牌公司是醒悟了,早年间可能真觉得特效越强越好,现在懂规矩了,再厉害的卡也得考虑平衡性,不然比赛没法玩。
来源:我和国漫